Bemalen eines Flugmodells.
Die BMP Files im Verzeichnis \easyfly\aircraft\
(von William und Rodeo, 21.03.2001)
VOR JEDER ÄNDERUNG BITTE BEACHTEN:
Bevor du mit den Änderungen beginnst, solltest du alle Dateien
des Modells (siehe Abschnitt 1) kopieren und sichern. Dann ist es
viel einfacher, bei einem Fehlschlag den ursprünglichen Zustand
wiederherzustellen.
Bemalung eines Flugmodells ändern:
Für die Bemalung werden 1 oder mehrere BMP Files verwendet.
Zuerst kannst du ja einmal versuchen, die Farben des Modells zu
ändern. Verwende dazu ein beliebiges Graphikprogramm wie
Paintshop Pro oder Adobe Photoshop, alle können mit BMP Files
arbeiten. In dem BMP lässt sich alles verändern, du musst
lediglich die originale Pixelgrösse und Farbtiefe beibehalten.
Leider gibt es eine kleine Schikane: Im BMP sind die Teile des
Flugmodells wie Rumpf oder Flächen nicht exakt zu erkennen. Da
hilft nur ausprobieren, wo deine neue Farbe erscheint. Es ist
keine schlechte Idee, erst einmal Zahlen über das ganze BMP zu
verteilen und dann nachzusehen, wo sie in easyfly zu sehen sind.
Danach brauchst du die Datei lediglich unter dem Originalnamen
speichern, das wars.
Um nun dein Werk in easyfly anzuzeigen, wählst du das Flugmodell
wie gewohnt im Menü aus. Die Zahl der Modelle hat sich ja nicht
geändert. Wenn du etwa die Cap232 komplett rot gefärbt hast,
steht die originale Cap nicht mehr zur Verfügung.
Zum Glück haben wir eine Lösung für dich, wie du neue
Flugmodelle hinzufügst. Das steht im nächsten Abschnitt.